package org.example.heartbeat;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author xuan
 * @create 2023/9/18
 */
public class MyServer {
    private static int port = 8080;

    public static void main(String[] args) {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) //在bossGroup增加一个日志处理器
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel sc) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = sc.pipeline();
                            //加入一个netty提供的 IdleStateHandler
                            //IdleStateHandler是netty提供的处理空闲状态的处理器
                            //参数：
                            // 1.readerIdleTime表示服务端多长时间没有读取客户端的数据了，会发送一个心跳检测包检测是否是连接状态
                            // 2.writerIdleTime表示服务端多长时间没有往客户端写入数据了，也会发送一个心跳检测包检测下是否是连接状态
                            // 3.allIdleTime表示多长时间既没有读也没有写，这个时候也会发送一个心跳检测包检测下是否是连接状态
                            //本例子中：3秒中没有读取到客户端数据就会触发netty的读事件，5秒钟没有写到客户端就会触发netty的写事件，7秒钟没有读写就会触发读写事件
                            //注：当IdleStateEvent心跳事件触发后，就会传递给管道的下一个handler去处理，通过调用下一个handler的userEventTriggered方法来实现
                            pipeline.addLast(new IdleStateHandler(3,5,7, TimeUnit.SECONDS));
                            //加入一个对空闲检测进一步处理的自定义的handler
                            pipeline.addLast(new MyServerHandler());

                        }
                    });

            ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(port).sync();
            future.channel().closeFuture().sync();

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
